下手の横好きのシューターブログ
STG以外のネタも書いたりします

エスプガルーダ2

どんだけ〜。

どんだけ1000倍マニア
『エスプガルーダ2』どんだけ1000倍マニアとれました、もちろんノービスで。
上位のリプレイをみて基本的な動きを参考にしつつ自分でプレイ。
そのときうまく繋がらないところなどを重点をおいて再びリプレイを見る、という流れを何度かして4プレイ目あたりでぽこんと。

コツとしては、
・なるべく中型以上の敵を覚醒で倒す
 返し弾が多く倍率があがりやすいです
・絶死界はほとんど使わない
・通常時はレーザーを当てる
 コンボゲージの減少を抑えます
・敵の配置をある程度覚える
 覚醒解除後コンボゲージがなくなる前に倒さないといけないので
・覚醒オーバーでもコンボゲージ減少を抑える
 聖霊石が出ないので覚醒切れて移行、次の敵の出現までの時間稼ぎ程度で

リプレイみれば大体はなんとなくわかると思います。
レーザーでコンボゲージの減少を抑えられるのが重要。
これを頭に入れてなかったのが原因でなかなか繋がりませんでした、意識したら案外あっさり5面で解除。
ちなみにこのリプレイはあげてあるのでマンスリーかウィークリーで消えるまでは見れると思います。

これで実績800、解除率90%と満足。
他の実績は自分の実力じゃ無理臭いかな。
しばらく『エスプガルーダ2』はお休みして『虫姫さまふたり』でも再開しますかね。
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聖霊マニア

聖霊マニア
『エスプガルーダ2』やっと聖霊石1000万発変換完了。
金塊マニアから1ヶ月ほどプレイ数23回、長かった…。
自分の予想では覚醒オーバーなるべく使わないで1プレイ30万〜35万発くらいですね。

これで取れそうな実績は大体とったかな。
あと1個とれば解除率90%いくんだけども。
ちょっとブラックレーベルの1000倍マニア狙ってみようかな。
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エスプガルーダ2 アレンジへたれプレイ

エスプガルーダ2 アレンジ



これでエスプガルーダ2のプレイ動画は最後のつもりです。
Xbox360モードとかでノーコンクリアできたらアップすると思うけどとてもできるとは思えないし。

今回の動画はアレンジモードのLv99*65。
へたれのくせにレベルが高いのは実績狙いのため、てかノーコンクリアできると思ってなかったですね、システム慣れれば意外といけます。

ということで仕様を軽く説明すると、
  1. 敵の弾は青・赤・紫があり青と赤はそれぞれショットとレーザーで打ち消すことが可能
  2. 打ち消し及び敵を倒すことで精霊石を確保
  3. 覚醒して敵を倒して金塊をためる(覚醒中は弾は打ち消し出来ない)
  4. 精霊石が0になると覚醒オーバーとなり金塊を消費、その間はすべての弾が打ち消し可能となり打ち消した弾は金塊となる(覚醒オーバー中は金塊は増えない)
こんな感じで精霊石確保→金塊貯め→精霊石を0にして覚醒オーバー→
という流れが自分のパターンです。
尚ボス戦では金塊が少なければ少ないほど弾の打消しによる精霊石の変換率の低下、金塊が常に減り続けるなど無限ループを避けるシステムになってます。

次はデススマイルズ(ALL Lv1)のノーコン動画の予定。
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エスプガルーダ2BL ノービスへたれプレイ

金塊マニア
エスプガルーダIIのお話、やっと「金塊マニア」の実績取れた…。
「吐き出せ!」からほぼ1ヶ月かかってるし、精霊マニアはもっとかかりそうな予感がするんですよね〜。
まだまだアレンジから抜けられそうにないです。

で、エスプガルーダII ブラックレーベルのノービスモードのプレイ動画もアップロード終了したので次のページに載せておきます。

エスプガルーダ2 ブラックレーベル ノービスへたれプレイ



ブラックレーベルは敵を倒すとその敵の弾はすべて消えるシステム。
ただし覚醒で倒すと消えるどころか返し弾が発生します。

画面右下のメーターは絶無敵ゲージ。
これは自機に近づいた弾を極端に遅くする効果があります。(絶視眼)

絶死界は自機周囲の弾を増やす効果があります。
それと絶無敵ゲージの分無敵に。

次回はアレンジモードの予定。
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エスプガルーダ2 ノービスへたれプレイ

エスプガルーダII ノービスへたれプレイ



実験かねてエスプガルーダIIのノービスモードのプレイ動画をアップロード。
とりあえず実験は失敗。
レコーダーで外部入力録画の対比設定が4:3になってたのを16:9にして箱の対比もワイドスクリーンにしたけど4:3になってますね。
壁紙は16:9のを4:3になってるから細くなってるけどゲーム画面はこれでいいんだよなぁ。
S端子だとワイドは無理なのだろうか。
ちなみにテレビだと横伸び状態に映ります、まあ縦スクロールだから16:9じゃなくても全然問題ないんですが。

初めて見る人用に簡単に説明すると、
敵を倒すと精霊石が手に入る(通常クロレッツ)
精霊石を消費して敵の弾を遅くすることができ倒すとその敵弾を消し金塊にすることが可能、ただし敵の弾数は増える。
尚、精霊石が0になると覚醒オーバーとなり弾が通常より早くなる。

覚醒長押しで絶死界となり精霊石と金塊を消費。
この状態で倒すと打ち返し弾が発生する、この弾は覚醒及び絶死界で敵を倒せば他の敵でも消すことが可能。
ちなみに金塊によるスコア稼ぎの倍率は覚醒が100倍まで、絶死界が500倍までで弾の数が多いほど倍率は高くなる。

覚醒オーバーを続けると3段階まで弾が早くなる。
これは解除しても継続され精霊石の数が増える効果がある。
尚、ここで覚醒オーバーレベルを上げる理由は3面でエクステンドアイテムを確実に取るため。

エスプガルーダ2はシステムややこしー(´・ω・`)
次回はブラックレーベルのノービス予定。
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やっと1000万発

久々にエスプガルーダIIのXbox360モードやったら2面のボスにすらたどり着けなかった。
へたくそすぎ…。

吐き出せ!
アレンジ1日1回やってやっと「吐き出せ!」の実績解除。
最初はノーコンクリアと平行、次はレベル5*5の真セセリと平行。
その後は高レベルにしてという感じ。
まだ似たタイプの実績が2つあるけど大復活に間に合うか微妙なところ。

アレンジ
意外と高レベルでもノーコンクリアは出来ますね。
弾が多いので覚醒オーバーの時間が多く取れるのと、1億点ごとにエクステンドするのが大きいかな。
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近状

Steins;Gate

Steins;Gate
気が付けば追加実績が反映されてました。
ということで早速ゲーマータグ復元してプレイして解除。
章の切り替え付近でまとめて解除されます。
これでこのゲームに未練はない!けど身内にやらせようとしてるけど全然やってくれないのでどうしようかな。

エスプガルーダII ブラックレーベル

完全勝利
Xbox360ノービスとアレンジ1プレイづつで蓄積タイプの実績狙ってます。
アレンジは全キャラノーコンクリアなんとか取れました、ノービスより難しくアーケード・Xbox360モードよりは簡単な位置づけでしょうか、Lv0は。
アサギが一番難しかったですね、覚醒の使うタイミングが重要でしょうか。

虫姫さまふたり ver1.5

今はブラックレーベルのオリジナルでパルムノーコンクリア目指してます。
レコが使い勝手良すぎたせいでこっちは苦戦中。
集中力と運がよければ4面5面いけますが大体は3面の道中でゲームオーバーというところ。
追い詰められて逃げ場なし、ということが多いので動きパターン化しないと難しいかもしれません。
まだ自分が思ったとおりに動けないでミスということも多いですしまだまだ初心者の域から脱しません。
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学習はしない

エスプガルーダII ブラックレーベル PV


一通り遊んだ感じは難易度だけなら、「虫姫さま ふたり」オリジナルかマニアックくらいの難易度でしょうか。
独自のシステムが結構ややこしいので取っ付きにくい印象。
それでiPhone/iPod touch版もそんなにやってないんですよね〜。

ノービスはオートでガードバリア発動するし消費量も少ないのですごく簡単。
しばらくはこれでシステム慣れることを重点おいたほうがよさそう。

Xbox360モードに関しては2面のボスあたりまでしかいかないかな、練習すれば3,4面あたりまではいけそうな感じはしますが。


同時進行で「虫姫さまふたり」も遊んでます、というかこっちメイン。
最近は弾の速度の遅めのブラックレーベルのオリジナルメインで練習。
1回5面のエクステンドアイテムの手前までいったけどそれ以降たまーに4面いける程度。
うーん、まぐれだったっぽい('〜')

相変わらず似たミスが多いです。
以下虫姫さまふたりの現状

ver1.5 オリジナル

2面ボス ボム1でやや安定
3面全体不安定
1回だけ4面突入

ブラックレーベル オリジナル

2面ボス ボム1回で安定
3面後半 不安定
3面ボス ボロボロ
1回だけ5面中盤まで

怒首領蜂大復活までにオリジナルノーコンクリア目標にしてたけど厳しいかな。
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エスプガルーダII BL

エスプガルーダ2
「エスプガルーダII ブラックレーベル」買いました(´・ω・`)v
9日の朝に発送メール来てやっと到着、メール便遅い…。

怒首領蜂大復活まで虫姫さまふたりで練習するつもりだったけど、
こっちのが難易度が低そう、4ボタンに慣れるのにもいいかもということで購入。
あとサントラ付いてるのも魅力ですね。
ブラックレーベルの楽曲は1面とボスの2曲だけだけど。
通常の曲はすべて入ってて60分超えなので十分。

とりあえずブラックレーベルのノービスとXbox360のノービスやった感じとしては難易度結構低いですね。
ブラックレーベルの絶視眼といいオートガードバリアの減少量少ないし。

システム関連、スコアアタック関連は結構ややこしそうなのでそっちまではなかなか回らなさそうですが。
ノービス一通りやったらXbox360モードとか手だしてみよう。
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たっちあぷり。『エスプガルーダII』

エスプガルーダII
エスプガルーダII 〜覚聖せよ。生まれし第三の輝石〜 1000円 [無料版有]
※上記リンクはiTunesが起動します
※価格は記事投稿時のものです

4月10日に配信されたcaveのシューティングゲーム。
不具合でiPod touchははじかれてたんですが2週間経ってやっとアップされて遊べるように。
注意点として対応端末が、
iPhone 3GS/iPod touch (Late 2009,End 2009 32GB及び64GB) のみ。
※iPhone3G、iPod Touch第1世代、第2世代、
 iPod touch (Late 2009,End 2009 8GB)は非対応。
ということ。



シューティングゲーム経験ほとんどないんですが、
インサイドXboxみてたらちょっとやりたいなーとか思ってたんです。
でもソフト購入はちょっとお高いということで出てきたのがコレ。

昨日ノービスでクリアまでやってみましたが操作性は良好。
こういうのはあんまりやらないんで楽しめてます。
ただ本体の機能フルに使ってると思われるので、
少し遊んでると本体が熱くなったり、電池の消耗はかなり激しいです。
続きにOpenFeint。

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開設:2009年6月27日
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