下手の横好きのシューターブログ
STG以外のネタも書いたりします

iphone

iOS『虫姫さま』購入

虫姫さま
価格:450円
iTunes:http://itunes.apple.com/jp/app/id455202208?mt=8

セールなし、スマホモードなし。
セールはしなくてもいいけど、スマホモードは欲しかったかな。

ゲームモードはオリジナル・マニアック・ウルトラの3種。
オリジナルをクリアするとマニアックが解除、マニアックをクリアするとウルトラが解除。
またそれとは別で難易度設定があってノービス・ノーマル・ハード・ヘルの4種。
ヘルだとアーケードと同じっぽいです。

ノービスはノーマルでクリア出来たけどマニアックはノービスじゃないとダメだった。
ボムの使うタイミングがこういうタイプだと難しいですね。
一応オートボムありますが残り数関係なしに全部消費なので。

最初はコンティニュー出来ませんがおそらくゲームオーバー数に応じてクレジットが増えていく仕様かと思われます。

あと通しプレイと1つの面だけのスコアを競うスコアアタックがあってこれは携帯機に合ってていいですね。
今ウルトラのノービスチャレンジしてるけど2面で移動が出来ない不具合っぽいのでお手上げ状態。
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iOS「虫姫さま」12/15配信


動画URL:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=...

iOS版『虫姫さま』配信日決定。
配信日は12月15日で450円。

iTunesに600円ほどあったので買おうかな、やったことないし。
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CAVE WORLD 今度は『虫姫さま』


動画URL:http://www.youtube.com/watch?v=yzSdpv3wl9Q&feature=...

PVだけど肝心の『虫姫さま』の映像はないですね。
デススマはパスしたけどこれはやったことないので興味あり。
2011とあるので12月中には配信されるのかな、続報に期待。
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GROOVE COASTER

GROOVE COASTER
iPod touch/iPhone/iPad
GROOVE COASTER
価格:250円
DL:http://itunes.apple.com/jp/app/id442689429?mt=8

7月28日に配信された音ゲー、8月7日まで85円となってます。
開発は『スペースインベーダー インフィニティジーン』と同じところ。



コース上にあるアイコンに自機(AVATAR)と合ったところで規定の操作をするだけ。
割とシンプルで遊びやすいと思います。
操作に成功するとGROOVEゲージが増え終了時に一定ラインを超えてればクリアとなります。

難易度はEASY / NORMAL / HARDの3つ。
NORMALをクリアしないとHARDは遊べません。

EASYは操作種類が少なくやや単調。
NORMALは丁度いい感じ。
HARDはその名の通り難しい、何度かやってクリアするのがやっと。

スコアを稼ぐと経験値が貯まりレベルが上がります。
レベルが上がるとAVATARが増えたりパワーアップしたり。
効果はさまざまでノルマのラインを下げたり、ゲージ量が増えたり。

曲数は全部で17曲ほどで1曲1分〜2分程度。
楽曲はZUNTATAということでダライアスと同じところ、好きなら是非。

▼公式
 http://groovecoaster.com/
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iPhone/iPod touch『デススマイルズ』配信



本日7月7日配信。
とかいいながら7日になる30分前に配信されたみたいですが。
価格は1000円ですが4日限定セールで600円。

今回はそれほど取り上げてなかったですね。(ここで)
ここ最近ほとんどアプリで遊んでないです、飽きてきたのかな…。

iPhoneモードが育成要素があって楽しそうではあるんですが、箱版あるとなかなか遊ばないと思うしバッテリー消費の激しさなどもあるので今回は購入はしないと思います。

▼デススマイルズ (iTunes)
 http://itunes.apple.com/jp/app/id429870273?mt=8#
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『Chaos Rings Ω』配信

Chaos Rings Ω



5月20日から配信。
iPod touch/iPhone版が1300円、iPad版が1500円。
前作やってて悪くないので気になってるけど値段がうーん。
無料アップデートでボイス、シナリオ追加など決まってるみたいなのでその後でもいいか。

▼Chaos Rings
 http://www.chaosrings.com/
▼ダウンロード(iTunes)
 iPod touch/iPhone:http://itunes.apple.com/jp/app/id427167908?mt=8
 iPad:http://itunes.apple.com/jp/app/id427445651?mt=8
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【アップデート】虫姫さま BUG PANIC【バグバトル】

虫姫さま BUG PANIC



『虫姫さま BUG PANIC』大型アップデート実施されました。
対戦モードの追加、オートボムのON/OFFの切り替えなど。
前告知してましたけどすっかり忘れてましたね。

自分はiPod touchでオンラインに繋いでないし近場にやってる人もいないので縁がないかと。(前買ったコネクタもいつの間にか繋がらなくなってるし…)
一応アップデートしておいたけど遊ばなさそうです。
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『虫姫さま BUG PANIC』3月に大型アップデート

虫姫さま BUG PANIC



3月に大型アップデート予定の『虫姫さま BUG PANIC』
対戦機能の追加やオートボムのON/OFFなどなど。
個人的にはBUG PANICはもういいかなと思ってます…。

デススマイルズ



あとiPhone/iPod touch版のデススマイルズのPVも。
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『虫姫さま BUG PANIC』クリア

虫姫さまBUG PANIC
『虫姫さま BUG PANIC』やっとクリア。
3戦しなきゃいけないので9機+オートボムでもなかなか難しくて挫折してたんですが、久々にラスボスに挑んだらいけました。
クリア特典としてハード解禁されましたがやらないかと…。

あとはパズル1ピース残ってるのでそれやれば未練はないですね。
どこにあるかさっぱりわかんないんですが…。
攻略サイトでも探してみるかな。
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『聖剣伝説2』プレイ日記 vol.7

バンパイアロード
『聖剣伝説2』プレイ日記 vol.7
たぶん今回が最終回。

今回の内容:マナの要塞

マナの要塞

ラストダンジョン。

BOSS:バンパイアロード

ウイスポスライム
BOSS:ウイスポスライム

ダークリッチ
BOSS:ダークリッチ
この曲好きです。

神獣
BOSS:神獣
この曲も好き(*'-')

初戦は攻撃がまったく当たらず。
クリティカルは当たるのでエナジーボール必須。
ラッシュも合わせるといい感じでした。
流れとしては、
マナ+エナジーボール→火炎→ラッシュ→攻撃チャージ→突進→攻撃タイム→
という感じ。
ラッシュかけて通常攻撃が40〜90くらい、必殺技で200〜999くらいダメ与えられる感じ。
必殺技は最初だけやって残りの攻撃タイムは通常攻撃でちまちまやってました。
↑の流れを10数回やって撃破、クリアです。

聖剣伝説2
クリアタイムは25時間ほど。
懐かしさで遊べましたね、満足。
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開設:2009年6月27日
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